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【closerAI ComfyUI】玩转最强开源模型:closerAI 3D pose+qwen-imageEdit2511人物姿势迁移,实现千姿百态的解决方案!
大家好,我是Jimmy。
前面介绍过qwen-imageEdit2511最强的开源图像编辑模型:目前开源界最强:Qwen-Image-Edit-2511 AI 图像编辑利器!多图合成、工业设计及几何推理等能力增强!能力很强。配合一些节点使用提高可玩性。
如我们前面介绍过的closerAI touchEdit:【closerAI ComfyUI】开源最佳组合!精准图像编辑的解决方案:touchEdit+qwenEdit2509可玩性更高
这期,围绕最新的qwenEdit2511,结合我最新开发的3D pose节点,解决人物姿势迁移,实现人物千姿百态的效果。
先看效果:




以下是3Dpose+qwen imageEdit2511姿势迁移工作流:

1、3Dpose节点:这里使用3D pose的原因是,能在3D人偶模型中实时改变姿势,不需要我们到处找合适的图。直接在编辑器中对人偶进行姿势编辑拍照输出。

打开编辑器,编辑姿势。

编辑完截图保存即可:

2、由于qwenEdit2511仍然还是对骨骼图有效果,所以这里将输出的3DPose预处理成骨骼图:

3、qwenEdit2511多图编辑:这里使用GGUF模型,使用4步加速LORA。具体如下:

提示词要这么写:
但保持图1的场景下,保持图1人物一致性不变的前提下,图1人物摆出图2人物姿势,并按照图2的视角展示。姿势要跟图2的完全一样,仅改变图1人物的姿势不要改变图1中任何元素
工作流相对简单,毕竟模型能力加强,在人物一致性有所提升。故直接 执行工作流后就能输出结果。





通过可视化3D模型来实现编辑姿势,然后输出姿势图,再将姿势图经过DW pose预处理成骨骼图,因为qwen imageEdit2511能识别骨骼图(估计是融合了某个LORA),然后加载一张参考图,通过提示词描述,就能能通过模型的能力生成一张符合我们姿势的图像了。
虽然直接通过提示词也能实现姿势改变,但视觉来得更直接更精准。
以上就叫是围绕qwen imageEdit2511实现人物千姿百态的comfyUI工作流解决方案思路。
如果本地运行有困难,我也形成成了应用在RH上可跑。大家可以去玩玩。

本地算力不够怎么办?
如果本地设备算力不好的小伙伴,推荐使用线上comfyUI来运行体验:runninghub.cn

人物千姿百态(qwen imageEdit2511)应用体验地址:
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以上是closerAI团队制作的stable diffusion comfyUI closerAI开发的节点以及
closerAI 3Dpose+qwen-image-edit2511(GGUF版本)4步加速工作流1225介绍,大家可以根据工作流思路进行尝试搭建。
当然,也可以在我们closerAI会员站上获取对应的工作流(查看原文)。
以上,既然看到这里了,如果觉得不错,随手点个赞、在看、转发三连吧,如果想第一时间收到推送,也可以给我个星标⭐~谢谢你看我的文章,我们,下次再见。
>/ 作者:JimmyMo
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