closerAI · Mesh Avatar 可视化工作台

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COMFYUI 可视化角色节点

closerAI
Mesh Avatar

让一张人物图片,
成为你的动态角色。

在 ComfyUI 中完成角色定位、表情调整与实时预览。连接摄像头或声音,让角色开口、眨眼,陪你讲述内容。

查看安装方式 ↗
Windows x64中文界面本机处理
真实节点界面 · 内置角色 Miko 示例

01 / 从图片到动态角色

一张图片,
开始角色创作。

从人物定位到动态预览,
在同一个 ComfyUI 节点中完成。

01 / 图片 → 角色

自动定位,也能微调。

选择 PNG 或 JPG 后,在本机识别五官并生成初始绑定。拖动定位点,调整眼睛、头部和嘴部范围。

本机识别 / 可视化定位
02 / 图片 → 表情

让表情更丰富。

切换表情与动作;为眼睛和嘴型上传差分图片。每项提供提示词,导入时自动处理对应区域。

表情预设 / 差分图片
03 / 声音 → 演绎

让角色跟随你。

开启摄像头跟随面部动作,或载入音频、开启麦克风,让嘴巴随音量开合;满意后录制 WebM。

摄像头驱动 / 音频口型 / 录像

02 / 工作流程

从一张图,
到一段角色演绎。

先生成基础角色,
再根据需要补充差分。

01 / 选择图片

放入人物原图

选择正面人物图片,等待本机识别;透明 PNG 可保留透明通道。

02 / 调整角色

定位与生成

检查五官和头顶定位,生成后在大画面中预览动作。

03 / 补充差分

上传表情与嘴型

复制提示词制作差分,再上传完整图片,节点自动提取对应区域。

04 / 驱动与录制

开始角色讲解

选择表情、画幅和声音,完成后保存 WebM 或导出角色工程。

03 / 在熟悉的画布里创作

你的角色,
在节点里动起来。

不需要离开 ComfyUI。选择取景、切换表情、观察实时效果,再把结果带进内容制作流程。

半身 / 面部 / 完整角色方形 / 横屏 / 竖屏深色 / 白色 / 绿幕
真实节点界面 · Miko 为原项目内置示例

04 / 开始使用

安装节点,
在 ComfyUI 中打开。

Windows x64 会员版
运行环境随节点包提供

01 / 放入目录

安装节点包

关闭 ComfyUI,解压节点包,将 closerai_mesh_avatar 文件夹放入 custom_nodes。

02 / 重启并刷新

打开工作台

启动 ComfyUI,按 Ctrl+F5 刷新,搜索“closerAI · Mesh Avatar 可视化工作台”。

03 / 检查环境

选择图片开始

节点打开后检查环境。若基础依赖缺失,可使用包内的检查与修复引导。

需要可正常运行的 Windows x64 ComfyUI。会员包包含 Node.js、Python 图层环境、Chromium 和人脸模型,不替换 ComfyUI 的 PyTorch 或 CUDA。节点包请通过实际会员发布渠道获取。

05 / 使用前了解

把问题
说清楚。

需要自己准备透明背景吗?

节点不自动抠图。透明 PNG 可保留透明度;普通图片背景会保留,也可通过上游提供蒙版。

音频口型会逐字匹配吗?

当前根据音量驱动嘴巴开合,不做音素识别或逐字对口型;上传不同嘴型不代表会自动识别每个发音。

摄像头与麦克风会自动开启吗?

不会。需要手动开启并授予浏览器权限;摄像头原始画面不会出现在录像中。

导出的是视频还是角色工程?

录像保存为 WebM,角色工程导出为 .mavatar。当前不提供 MP4 转码。

角色和录像保存在哪里?

保存在节点目录的 studio/projects/;更新或卸载节点前建议备份。

示例角色可以怎样使用?

内置 Miko 为原项目角色,© Yuki Shindo / AITuber OnAir。使用前请阅读节点包内的 MIKO_ASSET_TERMS.md 并遵守相关条款。

closerAI Mesh Avatar

让角色,
陪你把内容讲出来。

在 ComfyUI 中,从一张图片开始。

查看安装与使用 ↗

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